排位赛系统是直观体现球员赛季表现的一种玩法,该系统采用排位等级+段位等级的排位体系,在赛后根据胜负情况增减排位积分。目前排位赛系统
有6个等级,分别是:不屈青铜、奋勇白银、坚韧黄金、荣耀铂金、永恒钻石、一代传奇。除了一代传奇,每种段位分I、II、III、IV、V五个等级,
一代传奇为该游戏大区的TOP100。
当第101名的球员排位积分超过第100名时,则晋级"一代传奇",原属于“一代传奇”最后一名词的球员将会降至“永恒钻石”。
每个赛季的前10场排位赛为“评级赛”,这10场的胜负情况将直接影响排位赛的的起始积分和起始段位等级。排位赛默认起始积分为1000分,下限
积分为600分。与好友组队进行排位赛时,赛后积分将对应增加:2名好友组队赛后排位积分额外增加100。3名好友组队赛后排位积分额外增加200。
1.排位赛中将获得200%的经验值与自由币;
2.完成评级赛后,将获得宠物币x10、花式动作卡x10、幸运篮球x5的奖励;
3.赛季结束后,排位等级在“坚韧黄金”及以上的球员可获得对应排位等级的披风奖励。
01. 参与排位赛需要什么条件?
参与排位赛需要游戏角色达到24级,排位赛每日开放时间为18:00~23:59
02. 为什么赛季初看不到"一代传奇”?
"一代传奇"的统计时间为每个赛季开始2周后,每1小时将刷新一次排名。
活动期间每个整点开启黄金球模式,模式开启之后10分钟内常规赛可以在黄金球模式下进行游戏,
每场黄金球模式下进行游戏后将可以获得一定数量的黄金球,而这些黄金球可以兑换丰厚奖励!
1、黄金球模式下胜利将可以获得:10个黄金球
2、黄金球模式下失败将可以获得:7个黄金球
3、黄金球模式下获得MVP可以获得:2个黄金球
4、黄金球模式比赛时,使用黄金球每次得分后[整个队伍]将可以获得:1个黄金球
经理人模式是经营管理球队夺取比赛冠军的新玩法。与竞技模式不同的是,经理人模式在比赛时无须对球员进行具
体的操作,而是在这过程中对球员进行排兵布阵享受比赛的乐趣
球队将由10选手卡加一张教练卡组成,玩家可以使用自己竞技模式下的角色创建角色卡片(最多只能创建3个竞技
模式角色卡片)
教练卡的作用:教练不同对于场上战术也有不同的变化
选手卡获得方式:通过经理人模式商城购买和活动获得
选手卡片进行比赛之后可以获得经验值,通过经验值升级之后,每升一级可以对于该选手卡片进行加点,每升一级
可以加一点能力值
选手卡和教练卡使用方式:将要使用的选手或教练卡拖拽至[正式阵容]中即可生效确定阵容后点击[登记阵容]即可
保存当前阵容
联赛级别有5个:青铜、白银、黄金、铂金、钻石
球队创建之后属于新手(无联赛级别)
联赛生成:每周日零点创建新的联赛,您的球队需要在周日零点之前创建才能在周日的时候编排到联赛,然后在周
日6点开始联赛。周日到下周五为常规赛,并且每日6点至23点期间每小时进行一场比赛,每周六为季后赛决赛
每个球队星资是根据每个球员已激活的星级数的总和(也就是每个球员的等级总和)
一个球队的星资会有上限,根据联赛等级不同以及联赛的日程的不同,球队上限星资也会不一样
青铜联赛:初始星资25 ,每日增加一点星资,最高星资30
白银联赛:初始星资35 ,每日增加一点星资,最高星资40
黄金联赛:初始星资45 ,每日增加一点星资,最高星资50
铂金联赛:初始星资55 ,每日增加一点星资,最高星资60
钻石联赛:初始星资65 ,每日增加一点星资,最高星资70
特性赋予是将当前选手卡与其他的选手卡合成进行成长,成长到100%将可以随机多个特性进行赋予
若当前成长百分比赋予进度未完成情况下,变更选手卡片将重置此前已赋予的成长百分比
为避免错误融合,可将选手卡进行锁定,当选手卡是锁定状态时无法作为材料被合成
1、制作材料的获得方式:
-通过游戏可以获得制作材料箱子,游戏频道等级越高获得高品质制作材料箱的越高
-通过分解道具获得制作材料。
2、装饰类道具能力值赋予功能
-可以进行能力值赋予的道具:头部、背部装饰
-如何获得能力值赋予道具:通过制作系统来进行获得
-能力值赋予道具的特点:
A 只能赋予一个能力值
B 赋予后的能力值有使用次数,赋予后可使用30次,每进行一场游戏将消耗一次赋予的能力值。
C 被赋予的道具属性不同,被赋予的能力值也不一样。
3、不可以进行分解的道具
-时效性道具
-排位赛披风
4、制造出来的功能道具说明:
-特效&动画电池(普通):针对于制作系统制作出来的道具,需要通过使用特效&动画电池(普通)来添加道具
特效或者动画效果,添加的特效或者动画效果都是有时效性的。
-卡片材料(传说):在卡片合成界面中,用于合成传说卡片的材料。
自由篮球全新的俱乐部系统将在12月10日版本更新后正式上线。本次俱乐部革新后,除了将扩大俱乐部在游戏中的规模以外,
还将新增重量级赛事“俱乐部赛”。
参与俱乐部赛需由三名同俱乐部的玩家组成队伍,并随机匹配其他俱乐部队伍进行比赛。比赛胜利的队伍即可获得相应胜点。
俱乐部赛将分为无门槛阶段“挑战赛”,以及在挑战赛中获得一定排名的俱乐部可参与的“大师赛”。
挑战赛 时间:19:00~ 22:00 (周五,六,日)
大师赛 时间:18:00~ 22:59 (周五,六,日)
赛季将持续6周,前5周为无门槛挑战赛,后1周为大师赛。
胜点除了影响俱乐部在联赛内的排名外,还产生联赛中的个人排名。凡是挑战过俱乐部赛的团体和个人,都可以在俱乐部赛的排名
系统中找到自己的位置。
俱乐部赛排名同样将以赛季的形式展现,每赛季结束时,排名将会重新清零。所以在某个赛季没有取得理想成绩的俱乐部也不必气
馁,耐心等待下赛季再战哦!
除了以上简介内容外,全面革新的俱乐部系统及俱乐部赛还有更多等待被发掘的特色,请在12月10日更新后的版本中尽情享受俱乐
部的乐趣吧!
俱乐部正式系统内容,可能与此先行预告存在些许差别,请以12月10日更新后的官网信息为准
《自由篮球》特设大赛模式,使用专门的比赛账号进行。
比赛账号所创建的角色为50级满级,且拥有职业对应的赛事技能、花式动作及庆祝动作。
让参赛玩家拥有公平、公正的比赛环境,以自己的技术、意识分出胜负。