8月21日平衡性调整更新内容
发布时间:2025年08月20日
一、各位置的特性全面优化升级,部分位置新增新技能。
二、部分技能设定调整
1. 快速横向漂移投篮基础速度略微下降。
2. 小幅削弱抢断效率。
3. 内线位置(C、PF、CT)篮下竞争时,小幅提升顶点球的出现概率。
4. 空接技能部分情况下逻辑修正事项:
<强力空接>技能将无法在远距离的范围内使用加速跑动时,可以在相对较远的范围发动,但概率会特别低。
<强力空接>、<空接>在远距离范围内,空接成功的基础概率小幅下降。
<强力空接>、<空接>技能 将会根据<远距离扣篮>能力值和<空中接力扣篮成功率>能力值的影响。(<空中接力扣篮成功率>能力仅可使用<副能力变更道具>重置<能力卡>词缀时,有概率出现。)
三、位置部分技能介绍
C:
- 篮下灵巧自由扣篮:在篮下范围内可以进行灵巧自由扣篮
- 新增,强力空接:在友方角色发起空接请求时,可以按下f键发动强力空接技能。
- 新增,篮板卡位转身:在篮板卡位时们可以按下方向键进行卡位转身。
- 反击地板球:在被抢断时,有几率向最近的队友扔出地板球。
- 篮板卡位转身技能:
篮板卡位转身速度 0→-10、跑动 -3 → -8
PF:
- 闪电篮板:在争夺篮板球时,将更快的进行篮板争夺。
- 新增,强力空接:在友方角色发起空接请求时,可以按下f键发动强力空接技能。
- 强力篮板:在争夺篮板球时,按下wd键将更迅速的落地。
- 新增,扣篮明星:增加挡拆拉杆扣篮成功率
- 强力空接从 [传奇] 移动到 [全明星]等级
- 强力篮板技能:强力篮板距离+36→+24
SF:
- 新增,快速横向漂移投篮:面向篮筐按下VD+方向键,可使用快速横向漂移投篮技能。
- 新增,摇滚舞步:按住R键,按下1~3次方向键后松开R键,可快速进行多次假动作并运球。
- 新增,间接进攻手突破强化:在进行间接进攻时,将小幅度提高突破速度。
- L空切:装备后可进行L空切,快速改变方向。
- 快速横向漂移投篮技能:快速横向漂移投篮速度+3→+6
PG:
- 新增,针对位置的抢断强化的系列特性技能,在比赛中遇到敌方队伍中存在对应位置,将会在比赛中小幅提升对其的抢断能力(不会在角色手册中展示)。(例如:装备SF防守抢断专家时,当比赛中敌方队伍存在SF位置,则对其抢断能力将会小幅提升)
- 指尖盖帽强化:同时装备指尖盖帽和指尖盖帽强化时,在进行指尖盖帽时恢复部分抢断效率。
- 二重拉杆上篮:在拉杆上篮时被盖帽,有几率触发二重拉杆上篮。
- 反击地板球:在被抢断时,有几率向最近的队友扔出地板球。
- 无球移动时防干扰能力/冲撞角度能力值增加 特性技能的触发条件调整为:
I 间接进攻时:进攻阶段,不持球的状态下,与防守方进行冲撞时,与防守方冲撞时抵抗表现将提升。
II 持球状态时:进攻阶段,持球进行移动时,碰撞角度将减小。
SG:
- 疯狂的运球:疯狂的运球:篮筐相反方向键+a,华丽的向后运球。
- 横向漂移投篮:装备后可以使用横向漂移投篮技能。
- 新增,快速横向漂移投篮:面向篮筐按下VD+方向键,可使用快速横向漂移投篮技能。
- 新增,摇滚舞步:按住R键,按下1~3次方向键后松开R键,可快速进行多次假动作并运球。
- 新增,直线快速运球:方向键+R键,在持球时可以快速进行直线运球,突破防守。
- 在装备<三分球特化>-<探步后近身干扰抵抗强化>时,可以在使用”快速撤步”后衔接X、C。
- 快速横向漂移投篮技能:快速横向漂移投篮技能速度+10→+2
SW:
- 新增,直线快速运球:方向键+R键,在持球时可以快速进行直线运球,突破防守。
- 空接传球:在队友发出空接需求指令时,可以使用空接传球技能。
- 新增,快速后仰投篮:装备后可以使用快速后仰投篮技能。
- 新增,快速横向漂移投篮:面向篮筐按下VD+方向键,可使用快速横向漂移投篮技能。
- 新增,摇滚舞步:按住R键,按下1~3次方向键后松开R键,可快速进行多次假动作并运球。
- 快速横向漂移投篮技能:快速横向漂移投篮速度+3→+2
DG:
- 新增,针对位置的盖帽强化的系列特性技能,在比赛中遇到敌方队伍中存在对应位置,将会在比赛中小幅提升对其的盖帽能力(不会在角色手册中展示)。(例如:装备SW防守盖帽专家时,当比赛中敌方队伍存在SW位置,则对其盖帽能力将会小幅提升)
- 新增,运球后仰投篮:突破运球后可以直接进行后仰投篮。
- 突破转身后撤急停跳投:突破转身后撤中可以进行急停跳投。
CT:
- 拉杆扣篮:可以使用拉杆扣篮技能
- 新增,强力空接:在友方角色发起空接请求时,可以按下f键发动强力空接技能。
四、角色专属动作点数调整
角色的专属动作强化点数上限调整,具体如下:
五、其他调整:
1. 角色成长点数上限调整:260→240
(注意:部分角色自身专属的成长点数本次不会进行调整)
2. 服饰类道具能力值添加时相同能力值限制;
将无法在小连体(上衣+裤子的套装);大连体(上衣+裤子+鞋子)添加相同能力值词条。
3. 成长点数分配时,主能力值的加成变动,具体如下: